PHENOMENA STUDIO / PLOHOV E.S
Physik, die man sehen kann.
Vier interaktive Szenen, darunter ein numerisch generiertes Bild einer Punktgravitationslinse. Geometrische Darstellung, Interferenzschirm und Partikelringverformung – mit expliziten Grenzen jedes Modells.
Geometrielabor
Analytische Darstellung • Maßstab ist bedingtMODEL NOTES / geometry
Was siehst du?
Das Gittermuster veranschaulicht die geometrische Idee der Schwerkraft; Dies ist kein eingebettetes Diagramm einer bestimmten Metrik. Teilchenbahnen sind dekorativ und keine Lösungen der geodätischen Gleichung.
Der Tiefenparameter gibt die Form der geometrischen Illustration an. Verwenden Sie zur Berechnung von Horizonten und ISCO einen Physikrechner.
04 / COMPUTED LIGHT MAPPING
Ein Objektiv, das das Bild verändert.
Nicht gezeichnete Ringe: Jedes Pixel wird aus der Punktlinsengleichung berechnet.
POINT-MASS LENS / θᴱ = 1
Geometrie des Lichts
y = x − x/|x|²
- x₊ · Punktquelle
- 1.1902 θᴱ
- x₋ Punktquelle
- -0.8402 θᴱ
- Gesamtgewinn · Spot
- 2.987
Die Zahlen rechts beziehen sich auf eine Punktquelle; Bild zur endgültigen Gaußschen Quelle. Der endgültige Quellengewinn wird hier nicht integriert.
Dünne Punktlinse, normalisierte Winkel. Die Helligkeit der Quelle wird gemäß der Linsengleichung übertragen; bedingte Farbe, quadratisches Raster – diagnostischer Hintergrund. Quellenrotation – Trainingsszenario, nicht berechnete Umlaufbahn. Dies ist kein Raytracing in der Kerr-Metrik und kein echtes Teleskopbild.
Theorie der Schwerkraft und Linsenwirkung · David Tong ↗